線上“云游”,怎樣做得更好?

發表時間:2020-02-18 15:08:00
為了打贏疫情防控人民戰爭,很多民眾積極響應國家號召,減少戶外活動,從自身做起守好疫情“防線”,與之相隨,民眾的大量物質和精神消費需求從線下轉到線上。為更好滿足人民群眾在防疫期間需求,助力打贏疫情防控戰,文化和旅游業界加大線上供給力度,各地推出大量線上場館、虛擬景區等。虛擬文旅一下子拉近了與人們的距離。
 
 線上場館不打烊 在家也能長知識
 
        打開秦始皇帝博物院官網,立刻可以看到“歡迎來到數字展示”的界面。進入數字展廳,耳邊立刻響起雄渾的樂曲,秦王朝將士的慷慨激昂瞬間撲面而來,游客可以無限時停留學習歷史知識。關注沈陽故宮博物院官方微信,點擊鏈接即可參與互動游戲,在虛擬游戲中,游客可以扮演皇帝,重新裝扮自己的宮殿。
 
       打開成都圖書館官方微信公眾號,可以進入“掌上數圖”界面,體驗有聲圖書館、閱讀電子書刊,還可以進入疫情防控專題,了解防控知識;打開廣東美術館VR展廳,戴上VR設備,便可身臨其境地徜徉于美術館各個展廳……
 
       各具特色的線上場館還有很多。疫情防控期間,各大文化場館進一步提升線上服務水平,給游客帶來豐富的線上體驗。
 
      中國文化遺產研究院文物研究所副所長于冰認為,VR、AR技術應用于博物館和古跡遺址展示傳播,近年來發展較快,有著突破時空和展示條件限制的優勢。VR、AR等技術應用不會替代線下參觀游覽,但會改變展示傳播模式、旅游娛樂傳媒業態和游客需求結構。如果說傳統博物館是小劇場,VR、AR等新技術應用則是一個開放炫目大舞臺,而各方面軟件都必須扎扎實實跟上新技術帶來的變化,避免華而不實。
 
虛擬景區隨時看 居家也能闊視野
 
      除了各類文化場館,各大旅游景區等也加大線上產品和服務供給力度,豐富民眾的精神文化需求,為居家戰“疫”增添精神食糧。
 
      黑龍江省文化和旅游廳近日推出全景虛擬旅游項目,居民可宅在家中免費體驗百余家景區,部分景區還配有真人語音導游。記者登錄“全景龍江網”微信公眾號,體驗了“VR全景看哈爾濱”等,進入VR界面,立刻響起了俄羅斯風格樂曲,與哈爾濱中央大街浪漫街景相映成趣。
 
      記者還體驗了“一機游日照”微信公眾號,通過VR全景游覽日照各大景區,在虛擬環境中體驗了看海、登山、采茶。另據媒體報道,山西省大同市云岡石窟景區暫停對外開放以來,約有14萬游客通過云岡石窟微信公眾號的實景漫游平臺實現線上游覽。
 
       “不可抗力使文旅行業全線停擺,怎么辦?可以把景區景點等實地文旅場景項目與5G技術結合起來,與VR、AR、MR等技術結合起來,進行‘虛擬+現實’的文旅衍生品創新設計,用虛擬景象訴說‘旅游故事’,讓人們借助科技的翅膀擁有‘虛擬旅游生活方式’。”民建中央文化委文創組副組長、北京市政府文化創意產業促進中心專家應麗君說。
 
      作為文化和旅游領域大型央企,華僑城集團也十分重視VR、AR等新技術與旅游結合。如華僑城歡樂海岸項目通過AR技術打造旅游“智能商圈”,用戶可以360度3D方式查看產品信息。該集團相關負責人表示,技術是驅動旅游業發展的重要因素,也是提升游客體驗的重要途徑。最近因為疫情,大眾不便出游,通過VR、AR等技術手段可以實現虛擬旅游,體驗“穿越時空”的樂趣,瀏覽大千世界。AR、VR等技術與旅游觀光、旅游節慶、旅游演藝等場景結合,加之5G技術支撐,會發生奇妙的化學反應。比如,在將要建成的深圳世界之窗5G體驗項目中,游客穿過“非洲區”時可以看到法老迎面走來講述古埃及奇幻歷史。當然,由于時延等技術問題,虛擬旅游還有很多需要提升和改進的地方。旅游業界和技術商將一起努力,給游客提供高質量體驗和感受。
 
       致力于文博旅游等領域數字技術服務的力方數字科技集團總經理陳方前介紹,隨著云計算、5G、VR、大數據、區塊鏈等技術日益成熟,并催生了許多旅游新業態、新產品、新場景。當前,VR、AR的技術形態與應用模式還處在持續創新發展進程中,文化和旅游需要尋找適合數字化的創新模式,將沉浸式體驗與文化和旅游傳統體驗內容相結合,以適應大眾需求的變化。
 
打通“故事+場景” 虛實結合待探索
 
      文化和旅游業界在“虛”“實”結合方面積極探索,不斷創新文化和旅游業態。對于虛擬文旅的未來,業界人士持樂觀態度。
 
      四川師范大學旅游與城鄉規劃研究院副院長兼總規劃師李小波表示,發展虛擬旅游,技術不是問題,多么逼真多么炫酷的景象都能展現。關鍵問題是,人不可能一直在虛擬空間,最后還是要線下體驗。所以,虛擬空間有故事,現實空間有場景,打通“故事+場景”的體驗是核心。虛擬旅游的故事內容要具有三個力:一是核心競爭力,以景區為基礎做出唯一性;二是關聯吸引力,回答游客之問“你的內容再精彩,與我有啥關系”,找到共鳴;三是市場購買力,不僅要有看點,還得有買點,內容為王,取之有道,才是虛擬旅游的王道。
      攜程相關負責人表示,2018年,攜程已在全國的旅游門店提供全景VR沉浸式旅游體驗。如在攜程桂林陽朔西街店,游客借助VR裝備“走進”漓江,隨著身體轉動,可以360度欣賞水上風光。未來,VR技術可以讓游客自由穿梭世界,更便捷地選擇旅游產品,為更好滿足大眾精神需求提供技術基礎。
 
      上航旅游集團黨委書記、總經理靳黎軍認為,虛擬旅游永遠代替不了現實中的旅游,但可以成為旅游產業鏈的有益補充。目前,上航旅游旗下有200多家旅游門店,基本是圍繞傳統經營模式,以代理銷售旅游產品為主,且多處于一線城市,房租成本及OTA預訂量的增加使線下門店經營壓力很大。通過技術引入,把這些門店變成虛擬旅游體驗店,不僅可以提升門店在同區域內的市場競爭力,還可以利用資源聚合優勢,收取一定比例宣傳推廣費用。增加體驗感,有助于讓游客更好地做出決策。

        上海創圖網絡科技股份有限公司副總裁包嘉會認為,新技術帶來虛擬旅游體驗已是一種普遍存在的文旅體驗形式,線下有4D、5D技術游藝裝備,線上有虛擬博物館、全景漫游及直播景點等。不過,VR、AR等技術本身還有很多不完善之處,離大眾想象中的能把景區、博物館搬回家和身臨其境地參觀,還有很長的路要走。相信隨著5G網絡的普及,智能可穿戴設備的不斷完善,足不出戶游世界將成為新時尚。(中國旅游報記者 李志剛)

        

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責任編輯: 貴途小編

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